Para disfrutar de esta obra de arte del diseño de videojuegos, lo recomendable es acudir a las plataformas modernas donde se encuentra disponible de manera oficial.
Cada fotograma del juego fue dibujado a mano y se reproduce a altas resoluciones. Almacenar y renderizar miles de sprites de alta calidad simultáneamente requiere una cantidad de memoria RAM que la Xbox 360 (con sus 512 MB de RAM compartida) no posee.
Para disfrutar de esta obra de arte del diseño de videojuegos, lo recomendable es acudir a las plataformas modernas donde se encuentra disponible de manera oficial.
Cada fotograma del juego fue dibujado a mano y se reproduce a altas resoluciones. Almacenar y renderizar miles de sprites de alta calidad simultáneamente requiere una cantidad de memoria RAM que la Xbox 360 (con sus 512 MB de RAM compartida) no posee.